Categories: Різне

Огляд GOD OF WAR Ragnarok: Битва починається

Шикарна гра, якій не вистачає новизни

Дата випуску: 9 листопада 2022 р.


Видавець: Sony Interactive Entertainment


Розробник: SIE Santa Monica Studio

Я обожнюю минулу God of War, пройшов її двічі: на релізі в 2018-му та в січні, коли вийшов PC-порт. Із задоволенням здолав королеву валькірій, здобув найкраще спорядження у лабіринтах Ніфльхейму, виконав кожен квест. Хіба що всіх воронів Одина не вбив, аж надто муторне заняття.

Мабуть у цьому моя проблема. Емоції від минулої God of War були надто яскравими, і сіквел у перші 13 години їх не переплюнув. У Ragnarok все стало краще, але трохи. Сутичка з Тором трохи епічніше, ніж із Бальдром. Візуал трохи гарніший. Можливостей трохи більше.

Гра все одно видатна і заслуговує на високу оцінку. Ось уже дві доби я відриваюся від консолі вночі, щоб поспати хоч трохи. Просто різниця з оригіналом недостатньо велика, щоб геймплей здивував так само, як 2018-го.

Обережно! У статті є легкі спойлери. Всі вони були в трейлерах, але якщо не хочете нічого знати про гру, поверніться до прочитання пізніше. Просто купіть Ragnarok і не пошкодуєте. Головне, не чекайте на прорив.

КУПИТИ НА PS4

КУПИТИ НА PS5

Епік у стилі Майкла Бей. Діалоги у стилі Тарантіно

Початок у God of War: Ragnarok епічний. Минула частина довго розгойдувалася, а зараз все найцікавіше показують одразу. Вже після вступу на героїв накинеться Фрейя, ще за 20 хвилин розгорнеться драматичний босфайт, а потім у гості до Кратоса зазирне Тор. І це в першу годину гри!

Адже розробники дивують не лише постановкою, якою позаздрить навіть Майкл Бей. Приємно дивитися, як боги б’ють один одного і розносять оточення на шматочки. Але ще більше вражають діалоги.

Перша зустріч із Тором нагадує фільми Тарантіно: персонажі начебто мило спілкуються, але напруга колосальна. За традицією розмова йде не за планом, і гуляння переростає в мордобій.

Ragnarok і далі прикидається сиквелом, який зробив великий крок уперед. Навіть Клінки Хаосу дають майже одразу. Але потім геймплей заспокоюється, і стає зрозумілим: нова гра занадто схожа на минулу. Третю зброю за 13 годин так і не вручили, а нововведень у бойовці замало. Серед головоломок знову скрині Норн та заморожування всього поспіль сокирою. Світом катаємось на тому ж човні.

З візуалом ситуація схожа. Так, сліди на снігу стали реалістичнішими, а гілки можна збити сокирою – але відмінності потрібно цілеспрямовано шукати. Пряме порівняння PC-версії God of War і Ragnarok збиває з пантелику.

Хіба що оточення пропрацювали краще. Наприклад, у місті гномів дуже багато деталей. На вулицях лавки з овочами та фруктами, на балконах сушиться одяг, всюди відра та інші побутові речі, архітектура заворожує. Таке ж наворочене оточення зустрічається тільки в іграх Naughty Dog та недавньої A Plague Tale: Requiem . Але навіть це не робить візуал у Ragnarok проривним.

Гра чудова, але більше схожа на величезне DLC

Сіквели зазвичай слідують формулі «те саме, але більше й краще». У недавній Horizon Forbidden West так і було: гра залишилася тією ж, але постановку в діалогах прокачали, а героїня навчилася плавати, літати на світлокрилах і бити ворогів винахідливими комбо. Пригоди Елою не дотягують до God of War, але Guerrilla Games хоча б не стоїть на місці.

Герої пройшли великий шлях, але Кратос все одно буркотливий і не довіряє Атре.

А ось у Ragnarok немає таких нововведень. Тому гра нагадує не повноцінне продовження, а DLC у дусі Кров і вино для Відьмака 3. Доповнення масштабне та красиве, але вразити так само, як основна гра, не може.

Геймери вже вивчили механіки, звикли до візуалу та вдосталь насолодилися сюжетом. Все-таки навіть найвишуканіша страва якось приїдається.

Це не фінальна думка. Можливо, за кілька годин гри розробники додадуть нові механіки, урізноманітнять бойову систему і відправлять Кратоса в дивовижні місця. Напишу про це, коли пройду Ragnarok. Але не думаю, що враження сильно зміняться.

Сама по собі вторинність – не така вже й проблема. Через неї Ragnarok подобається мені менше минулої частини, але більше за будь-яку гру, що вийшла за останні пару років. Візуал, постановка, сюжет – все це реалізовано на позамежному рівні. Всі битви, головоломки та діалоги чудово розважають. Тому сіквел слід пройти кожному, це стовідсотковий хіт.

admin

Recent Posts

Які меблі формують функціональну ванну кімнату

Продумане облаштування починається не з декору, а з базових рішень. Саме меблі для ванної кімнати…

6 днів ago

Преимущества покупки Айфон 15 б у та 16 ПРО Макс б/у

Если раньше подержанная техника относилась к низкосортным товарам, то сейчас она переживает бум, «новую молодость».…

2 тижні ago

Серія Prestige: коли дах стає частиною архітектурного рішення, а не просто покрівлею

Є замовники, для яких покрівля — це технічне завдання: закрити дах надійно і забути. А…

2 тижні ago

Galaxy Buds 4 или Galaxy Buds 4 Pro: какой звук выбрать в 2026 году?

Выход новой линейки от корейского гиганта — это всегда событие. В 2026 году Samsung сделала…

3 тижні ago

Удаление плесени и грибка: причины обратиться к профи

Плесень — это не просто темные пятна на стенах или неприятный запах сырости. Это тихий…

4 тижні ago

Міжкімнатні двері в маленьких квартирах: хитрощі візуального розширення простору

У невеликих смарт-квартирах кожен сантиметр – це стратегічний ресурс. Помилка у виборі дверей може перетворити…

1 місяць ago