Видання Game Informer поспілкувалося з дизайнерами екшену God of War: Ragnarok Міхіром Шетом та Денні Йе, які протягом 17 років займаються ігровою серією, відповідаючи за бойову систему. В інтерв’ю розробники розповіли, які зміни чекають на гравців у майбутньому Ragnarok, і пообіцяли безліч нових способів і стратегічних прийомів для битв з ворогами.
Нововведення торкнулися мечів Хаосу та сокири Левіафан, які тепер оснащені стихійними атаками — Frost Awaken та Whiplash. Клинки атакуватимуть льодом, а сокира – вогнем. Активувати їх можна буде за допомогою трикутника. Нові можливості дозволять Кратосу або заморожувати ворогів, або спопеляти їх.
Також герой зможе скористатися новими щитами – Dauntless Shield (Щит Безстрашності) та Stonewall Shield (Щит «Кам’яна стіна»). Щит Безстрашності в процесі битви загорятиметься червоним кольором, попереджаючи гравця, і дозволить Кратосу завдати ворогу нищівного удару. Щодо «Кам’яної стіни», то цей щит поглинатиме кінетичну енергію, а потім дозволить гравцеві пустити імпульс, який збиває найближчих супротивників з ніг. Щоб скористатися «Кам’яною стіною», Кратосу доведеться вдарити щитом по землі. Сама гра вийде на консолях PlayStation 9 листопада.
Выход новой линейки от корейского гиганта — это всегда событие. В 2026 году Samsung сделала…
Плесень — это не просто темные пятна на стенах или неприятный запах сырости. Это тихий…
У невеликих смарт-квартирах кожен сантиметр – це стратегічний ресурс. Помилка у виборі дверей може перетворити…
Солнечные панели всё чаще становятся частью частных домов, предприятий и автономных систем питания. Чтобы понять, насколько…
Ринок брухту в Україні за короткий час пережив різкий розворот. Те, що ще вчора виглядало…
Двері в сучасному будинку — це не просто засіб розмежування простору, а складний інженерний елемент, від…