Зміст
У новому прев’ю видання GameInformer, присвяченому піратському екшену Skull and Bones, можна побачити нові кадри геймплею, а також дізнатися низку подробиць про проект. Ще один спосіб отримати нову інформацію про Skull and Bones – вивчити інтерв’ю геймдиректора Райана Барнарда, в якому він докладніше розповів про майбутню гру.
Бранард детальніше зупинився на сюжетній складовій:
У Skull and Bones гравці починають з нуля — жебраком, який вижив після аварії корабля, який повинен пройти шлях до найвідомішого пірата на морі. […] Це – не оповідальна гра. У нас є такі елементи, ви зустрічатимете важливих NPC, кінгпінів, які мають свої історії — які можна дізнаватися в міру налагодження відносин. Наша мета полягає у тому, щоб гравці створювали власні історії. […] Сюжетна лінія у нашій грі – не головне.
Ігровий процес, як зазначають і в інтерв’ю, і в ролику, фокусується на морських битвах та дослідженнях; на суші у гравців не буде жодних боїв.
Після запуску гравці отримуватимуть різноманітний безкоштовний контент, який буде виходити з певними проміжками. Автори хочуть зробити “гідну гру-сервіс”, яка зможе прожити досить довго – і в цьому розробники хочуть спиратися на думку гравців.
Skull and Bones – це морська розрахована на багато користувачів гра екшен про піратів, де гравцям пропонується стати капітанами кораблів, і кинути виклик один одному за панування на морі. Гра пропонує кілька різноманітних змагальних режимів, різні класи кораблів, прокачування капітанів та багато іншого.
У Skull and Bones гравці повинні пройти довгий шлях від простого пірата до командира непереможної армади, захоплюючи ворожі кораблі та всіляко покращуючи свої. У грі представлена багата система кастомізації, яка дозволяє перетворювати кораблі на справжні витвори мистецтва, втикані гарматами, таранами та іншими пристосуваннями для ведення війни. Сам ігровий процес нагадує морські битви з серії Assassin’s Creed, проте з різними застереженнями.
Skull & Bones вийде 8 листопада на PC, Xbox Series XS та PS5.
Выход новой линейки от корейского гиганта — это всегда событие. В 2026 году Samsung сделала…
Плесень — это не просто темные пятна на стенах или неприятный запах сырости. Это тихий…
У невеликих смарт-квартирах кожен сантиметр – це стратегічний ресурс. Помилка у виборі дверей може перетворити…
Солнечные панели всё чаще становятся частью частных домов, предприятий и автономных систем питания. Чтобы понять, насколько…
Ринок брухту в Україні за короткий час пережив різкий розворот. Те, що ще вчора виглядало…
Двері в сучасному будинку — це не просто засіб розмежування простору, а складний інженерний елемент, від…